■ここでは白魔道士組合の中で有用だと思ったものをコピペしてあります。
なにかの参考になればと思い集めてみました。
Maat戦. / ゆみちゃ 様
先週、Maatじーさんが降参してくれたので、データをお知らせします〜。
1回目は、マクロが不十分で、没。
2回目は、ケアルマクロが
3回目は、フレにやって貰ったのですが、クリティカルの次に双竜脚喰らって没。
という経過を辿って、1ヶ月放置した後、白70@9500になったので4回目行きました。
めいっぱいユニクロ装備です。
【使用した薬品】
ボイルシザー×1、メロンジュース×1、ハイポ×4、ヤグドリ×2、
バイルエリクサー×1、やまびこ薬×1
【装備】
白AF一式、ホーリーシールド、ハーミットワンド、
メディシンピアス、ペリドットピアス、
ボムの指輪、ウィンダスリング
複合竿、イワシダンゴ×10
【所要時間】
7分58秒
【回復量、被・与ダメ】
回復量合計=2883(内訳:JA=355、魔法=2128、食事=400)
与ダメ合計=42
被ダメ合計=3104(内訳:WS=222、攻撃=2882)
被ダメの詳細:( )内はダメージ量合計
短頸×1(222)、クリティカル×4(796)、通常攻撃×32(2086)、ミス×4
【自分が使ったJA、魔法、食事】
●HP回復系 ( )内は回復量合計
JA 女神の祝福×1(355) … 「印」は使わなかったです
魔法 ケアル3×3(579)、ケアル4×3(955)、ケアル5×1(594)
食事 ハイポーション×4(400)、バイルエリクサー×1
●その他の回復系
魔法 なし
食事 やまびこ薬×1、パインジュース×1、ヤグドリ×1、ボイルシザー×1
●自己防衛系
魔法 アクアベール×1、ストンスキン×4、ブリンク×2、プロテアIV×1、シェルラIV×1
●攻撃系(レジは1回もなし)
魔法 パライズ×6、ディアガ×1
【Maatが使ったJA、魔法、食事】
●HP回復系 ( )内は回復量合計
JA なし
魔法 なし
食事 なし
●その他の回復系
魔法 パラナ×4(内レジ1)
食事 なし
●自己防衛魔法
アクアベール×1、ストンスキン×1、ヘイスト×1、プロテアIV×1
●攻撃系魔法
バニシュガ×2、ディアII×4、ホーリー×1(0)、スロウ×1、サイレス×1
マート限界突破白 / まろ 様
初投稿です。参考までにー
装備:
武器 闇杖 光杖
頭 ヒーラーキャップ
首 ディバイントルク
耳 ブラックピアス エンハンスピアス
体 ヒーラーブリオー
両手 AF
指 エレクトラムリングX2 ファランクスリングX2
背 オーロラマント
両脚 AF
両足 AF
所持アイテム:
ハイポX6 アクアムX15 ヤグドリX4 海串X1 やまびこ薬X12
攻略:
@突入後海串
Aプロ4シェル4
B闇杖MPMAXまで座る
Cアクアベール ヘイスト
D光杖とファランクスリングに装備変更
Eマートにディア(ほんとはここでヤグドリの予定が焦ってたのか忘れた;)
F@はアドリブでw
累計時間7分17秒 (最高6分10秒)
マートからの総ダメージ 4739(殴りのみ)
ケアル総回復量 3945(ケアル2とケアル3のみしか使用しなかった)
ケアル回数 21回
女神の祝福 439
消費アイテム ハイポーションX6
アクアムスルムX15
やまびこ薬X1
海串X1
戦闘後のまろ HP432 MP0
マート使用WS 短剄ダメージ 210
WS使用時までの攻撃回数 38回
マート通常攻撃ダメージ 61〜102
アクアベール効果中の詠唱失敗 2回
ケアル回復量4000が最有力です(女神の祝福含む)。他の方とも検証しましたが、これで突破された方が多いようです。マートのお見事!が自分がケアル3した瞬間だったのもあります。
自分が開幕ディアをいれたのはマート赤文字にして5分耐えるという報告があったためです。
ゆうちゃさんのは回復量4000を満たしてませんが、おそらく他の条件だと思われます。(赤文字5分耐える・・かも!?)戦闘時間7分58秒でしたから戦闘前の準備とか考えるとこれかもですね。
殴るのはリリスのロッドでMPすいながらだといいという報告もありませので、これから挑戦される方は参考までに。
866 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/09/04(土) 11:27 [ 5AUs5TSY ]
maat爺さんに敗れましたヽ(;つДヾ)ノ
ハイポ×8、スーパーエーテル×3、シーフードシチュー用意したのですが
ヤグドリ飲むのをコロッと忘れてましたorz
スロウ、パライズかけられて、詠唱中断されまくり
ほとんどケアル3、4で回復してましたが、MPが枯れ成すすべなく死亡。
maatには一撃も殴りませんでした。
リジェネやヘイストかけたかったけど、中断されますよねきっと。
装備はいつものレベリング装備で行きました(MP・MND重視)
防御重視とか買い揃えたほうが良いのでしょうか。
ご指南いただけたら幸いですm(_ _)m
ちなみに現在Lv70、種族はヒュムです。
867 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/09/04(土) 12:12 [ fJhzmOa. ]
>>866
装備は特別なものはいらない。AF中心でいいと思う。
海串+ヤグドリ+ハイポ鞄いっぱいでおk。
詠唱中断って相手の攻撃タイミングをみてるか?詠唱の20%−80%の間に殴られないようにな。
詠唱中断が不安になったらハイポ連打。祝福でもおk。
マートにパライズとかスロウ、サイレスとかかけなかったん?
麻痺はすぐ治せよ。ヘイスト、ブリストはかけとき。
フラッシュあればストンスキンのかけなおしが出来るぞ。
がんばれ。
868 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/09/04(土) 12:17 [ cjw6DuhQ ]
>>866
用意するもの。
1.ペルシコス・オレ 1本
2.ヤグードドリンク 3本
3.エクスポーション 5・6本
4.スーパーエーテル 1本
作戦
1.プロ・シェル・ブリンク・ストンスキンかける
2.スーパーエーテルを飲む心配なら全快までヒーリング
3.ペルシコス・オレとヤグドリを飲む
4.パライズで戦闘開始、続けてスロウ
5.ケアル2ケアル3でひたすら耐える
6.HPが危なくなったら印ケアル4
7.再びHPが危なくなったら女神発動
8.残ったMPとポーションでひたすら耐える(ここまでいかないこともある)
これ試しなはれ。
ギルに余裕あるなら6と7の間にスパエ飲んでみてもいいかもね。
ヤグドリは切れたら飲む、ポーションは印ケアル4と女神する直前の
HP残量調整で飲む程度。
パライズとスロウ・ストスキは出来ればかけ直しもしたいが、自分のパニック度
とスキルを考えてしてもしなくてもいい。
食事はゆで蟹でもロランパイでもなんでもいいような・・・
一番必要なのは落ち着いて行動すること。
殴られながらケアルできる練習をすること。
追伸.
パライズ受けたらすばやく直すこと。
サイレスかけることも重要だけど、固執してケアル忘れないように。
383 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/22(火) 01:13 [ 3M5a1yeM ]
ケアルIVのVIT,MND,スキル依存度を調べてみた。
まずはMND,スキル固定。
VIT MND スキル 回復量
54 64 276 377
55 64 276 378
56 64 276 378
57 64 276 378
58 64 276 378
59 64 276 379
60 64 278 379
61 64 276 379
62 64 276 379
63 64 276 380
64 64 276 380
65 64 276 380
66 64 276 380
67 64 276 381
68 64 276 381
69 64 276 381
これらの数値から、VIT+1=回復量+1/4の関係が見て取れる。
続いて、VIT,スキル固定。
こちらはMND+1=回復量+3/4という関係が見えてくる。
(ただし、回復量390まで)
VIT MND スキル 回復量
58 65 276 379
58 66 276 380
58 67 276 381
58 68 276 381
58 69 276 382
58 70 276 383
58 71 276 384
58 72 276 384
58 73 276 385
58 74 276 386
58 75 276 387
58 76 276 387
58 77 276 388
58 78 276 389
58 79 276 390
58 80 276 390
58 81 276 390
58 82 276 390
58 83 276 390
58 84 276 391
58 85 276 391
58 86 276 391
58 87 276 391
58 88 276 392
58 89 276 392
58 90 276 392
58 91 276 392
58 92 276 392
58 93 276 393
58 94 276 393
回復量390を超えたときの各パラメータへの依存度は不明。
ただし上のデータからは、MND+1=回復量+2/9にも見える。
さ、最後。回復スキルへの依存度。
VIT MND 回復魔法スキル 回復量
55 64 276 378
55 64 291 380
56 64 291 380
57 64 291 380
58 64 291 381
で、これはちょっと関係式を見出しづらい。
ただ上にあるケアルVの各パラメータへの依存度との関係から、
「ケアルVはケアルIVのパラメータへの依存度の2倍」と仮定すると、
スキル+1=回復量+3/20という関係が見えてくる。
以上総合して、
ケアルIV=基底回復値+int((VIT-a4)*1/4+(MND-b4)*3/4+(スキル-c4)*3/20)*装備補正*曜日天候補正
注)基底回復値:回復の基本最低値。
a4,b4,c4:ステータスがこの値以上のとき、回復量が+される最低ステータス値。
もちろん、これ以下の場合でも回復量が減るわけではない。
int():括弧の中の整数部分だけ抜き出す記号。
ケアルVのVIT,MND,スキルの影響度は検証スレに報告がある。
この報告と>>372を見る限り、VIT+1=回復量+1/2だな。
494 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/12(土) 03:42 [ dbl4zx1g ]
ケアルV回復量算出式(仮)
int(基底回復値+(VIT−a)*1/2+(MND−b)*3/2+(スキル−c)*z)*(装備補正)*(天候補正)
確定ではないがz=3/10付近ぽ。
基底回復値の算出は絶望的・・・
496 名前: 494 投稿日: 2004/06/12(土) 04:05 [ dbl4zx1g ]
参考までに生データ。ずれませんように・・・
STR DEX VIT AGI INT MND CHR スキル 回復量
65 64 58 63 60 66 59 275 620
62 61 59 64 60 66 59 275 621
65 64 61 63 60 66 62 275 622
62 61 62 64 60 66 62 275 622
65 64 64 63 61 66 62 275 623
62 61 65 64 60 66 62 275 624
65 64 67 63 60 66 62 275 625
62 61 68 64 60 66 62 275 625
67 61 59 64 60 66 59 290 625
67 61 62 64 60 66 62 290 627
67 61 65 64 60 66 62 290 628
67 61 68 64 60 66 62 290 630
67 61 68 64 60 68 62 290 633
67 61 68 64 60 69 62 290 634
62 61 68 64 63 70 62 290 636
65 64 64 63 60 66 62 275 623
62 61 65 64 60 69 62 275 628
378 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/06/21(月) 22:27 [ YtMQXbLc ]
あぁ、元データがずれてるんで見づらいかな。
左から3番目の数字がVIT,右から4番目がMND,
右から2番目がスキル、一番右が回復量、な。
マクロについて
いきなりすみませんが白のみなさんはどのような魔法やらアビやらを
マクロにいれてらっしゃいますか?参考にしたいので、教えて頂けると
うれしいです。
狩場やレベル帯等でいろいろ変わると思いますが、おおざっぱでいいので
お願いします。1ページ20個分で自分は
1−ケアル2 11−バ系
2−ケアル3 12−バ系
3−ケアル4 13−装備変更マクロ
4−ケアル5 14−装備変更マクロ
5−リジェネ 15−状態回復(ブライナ等)
6−リジェネ2 16−状態回復
7−ヘイスト 17−フラッシュ
8−スロウ 18−プロシェル
9−パライズ 19−女神の印
10−ディア系 20−エスケプ
て、感じなんですが、これあったほうがイイ!とかこんなん使ってる!
とかありましたらおねがいします。
たなみに僕はレベル61です。
マクロスレに書こうとおもいましたが、迷ってこっちにしました。
34 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 17:22 [ lnvIev6. ]
・そのレベルでケアル2を使う必要はないと思う
・女神の印は一覧から選びやすい(Ctrl+J→上下を何度か→Enter)
のでなくても良いかなあ。
かわりに俺は敵発見マクロを入れてる。
36 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 17:27 [ Jl0hEYkY ]
>>32
ケアル3種、状態回復3種、ケアルガ、プロシェル、インビジ、スニーク
リジェネ2種、フラッシュ、スリプル、パラ、スロウ、サイレス、装備変更3種
基本的にはこんな感じかな。
敵によって状態回復は変えるけど、あとはそのまま。
バ系は辞書から、ディアも。
基本的に辞書登録しちゃってるけど、よく使う魔法はマクロが楽。
ディアがマクロに入ってないのは昔の名残と「ぱら(いず)」はキー打ちにくいから。
39 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 17:34 [ y7Cwvg6Y ]
>>32
ケアルIIとIVが無駄
バ系は、2種類使うときってないだろう。
バ属性とバ状態異常か?
リジェネIもいらない。
よく、「一番効率いい」とか言ってるけど、
時間的な効果を考えたらスルー。
で、エスケが入ってるということはサポ黒だろ?
なんで精霊印が入ってないんだ?
とりあえず、空いた所に
・精霊印
・アスピル(印と組み合わせるとかなり吸ってくれる)
・ストンスキン(ブリンクは好みで)
・女神の祝福(誤爆が怖いが、本当に必要な時に手動だと間に合わない)
・サイレス(入ってないのが不思議)
ココらへんが食い込む
あとは、漏れはケアルガは手動だから入れてないが、
ケアルガを入れるのもアリ。
あと、あると便利なのが
/sea name <t> all
44 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 18:00 [ Jl0hEYkY ]
>>39
俺は女神の祝福はマクロ入れないほうがいいと思う。
どっちみち誤爆回避のために/grin motion
Ctr+jでも手間は変わらないはず。
>あと、あると便利なのが
>/sea name <t> all
これはタゲった人を全エリアでサーチってこと?
タゲったってことは現在のエリアにいるってことだから
/sea <t>
じゃだめなの?
サーチ系のマクロでもう一個便利なのは、
/sea all <r>
Lv上げ誘われて自分のジョブやLv言ってこない奴(最近はあまりいないが)
のときにちょっとだけ便利。
50 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 19:44 [ 0bxY..i. ]
>>32
俺のマクロはこんな感じ。
1−ケアル3 11−パラナ
2−ケアル4 12−ブライナ
3−ケアル5 13−ポイゾナ
4−女神の印 14−ストナ
5−リジェネ3 15−パライズ
6−ヘイスト 16−スロウ
7−ホーリー 17−空き
8−フラッシュ 18−装備変更BATTLEノーブル
9−イレース 19−装備変更BATTLEMND+
10−ステータス 20−装備変更HEELエラント
装備変更はパライズ・スロウ入れたいときにはMND+装備、ヒールするときはエラント+闇杖
戦闘時は、ノーブル+癒しに変更するようにしてる。
ケアルは魔法詠唱時間を考えるとケアル3以降があればいい。
状態回復は構えた瞬間唱えたいのでどのモンスも最低限これはいれてある。
リジェネも基本3のみ。リキャスト長いので全員にリジェネ入れたい場合は
リジェネ2をメニューから選択。
こんな感じかな。
51 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 19:57 [ 8YPoAPm2 ]
Lv60台後半
1−ケアル4 11−フラッシュ
2−ケアル2 12−パラナ
3−ケアル3 13−ストナ
4−ケアル1 14−リジェネ3
5−ケアル5 15−リジェネ2
6−(ブランク) 16−リジェネ1
7−スニーク 17−着替え>MND
8−インビジ 18−(ブランク)
9−ディア 19−(ブランク)
10−エスケ 20−(ブランク)
サイレナは魔法一覧から手動選択。
他の魔法は一切合財、全て辞書変換。
精霊印・女神印も辞書変換。
サポの黒上げてる時にも、このマクロセットで押し通してる。
・・・「白さん」って呼ばれた。
54 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/06(金) 20:26 [ AD7VoKao ]
白のマクロは2〜3パレット用意して狩場にあわせて
マクロ入れ替えればいいかと思いますよ
バ属性系 状態治癒系 ケアル1〜5 ケアルガ1・2 薬品系
女神印 祝福 弱体系 リジェネ2・3 着替えマクロ2・3種
と揃えて狩場似合わせてマクロを作っておくのがBestじゃないかな?
55 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 00:56 [ 1VFT.bF6 ]
オレは白用マクロはパレット1〜3まで作ってるよ。
【パレット1】
レベル上げ用で、ケアル、リジェネ、状態回復を中心に充実させてある。
【パレット2】
インスニ、プロシェル、着替えの格納用。緊急性の高くないマクロね。
【パレット3】
ソロ&遊びで自分も殴る用で、ケアルと状態回復をレベル上げより少し減らし、
ストスキ、バ系を追加。
スロウ、パライズ、ヘイストは通常メニューで近くにあるので手動。
レベル上げのときは、パレット1と2を使用。
ソロetcのときはパレット2と3を使用。
56 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 01:06 [ jp5YXg1k ]
Lv71 ソロ・PTプレイ共用
メインパレット
Alt Ctrl
1 ケアル2 1 光杖闇杖切り替え
2 ケアル3 2 片手棍&盾装備
3 ケアル4 3 フラッシュ
4 ケアル5 4 ディア2
5 リジェネ3 5 パライズ
6 リジェネ2 6 スロウ
7 ポイゾナ 7 サイレス
8 パラナ 8 精霊印
9 ヘイスト 9 女神印
0 イレース 0 祝福
サブパレット
Alt
1 スニーク 1
2 インビジ 2 プロシェル
3 オイル 3 MND/MP増強切り替え
4 パウダー 4 AF/ロイヤル切り替え
5 5
6 6 ディスペル
7 7
8 ブライナ 8
9 ストナ 9
0 サイレナ 0
メインのポイゾナとヘイストは固定で、
その他の状態回復は狩る対象によってサブのものと交換。
(コカがメインなら、パラナ・イレースをストナ・サイレナと交換)
バ系や移動魔法などはすべて手動。
エラント着られるようになったら装備変更の部分はもう一度見直すつもり…
58 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 02:41 [ CbqOvtNE ]
Alt Ctrl
1 ケアル2 1 パラ
2 ケアル3 2 スロウ
3 ケアル4 3 ディア
4 ケアル5 4 サイレス
5 リジェネ3 5 状態治癒1
6 リジェネ2 6 状態治癒2
7 リジェネ 7 フラッシュ
8 女神の印 8 発見報告
9 ヘイスト 9 ケアルガ
0 イレース 0 ケアルガ2
サブパレット
Alt
1 スニーク 1 ヒーリング装備
2 インビジ 2 敵対心−装備
3 3 レベル上げ装備
4 4 街着
5 5
6 6 精霊の印
7 7 スリプル
8 ガル召喚 8 スリプガ
9 真空 9 TP報告
0 サイレナ 0 連携コール
こんな感じかなぁ・・・あとは現場で追加できるようにしてたりか
最近はほとんど敵対心−装備で活動中
エラントケープは神
ノーブルいらねw
57 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/08/07(土) 02:14 [ KFAUzEtE ]
愚痴スレより転載
当たり前のことなのかもしれないけど、
初めてヘイスト+%装備を体験した白75歳の記念カキコ。
@ダークスタッフ(隔366)
Aカプリコンスタッフ(隔366、ヘイスト+5%)
B魔法ヘイスト+ダークスタッフ
C魔法ヘイスト+カプリコンスタッフ
★リレイズのリキャスト★
@約60秒
A約55秒
B約50秒
C約43秒
★攻撃間隔★
1発目殴った瞬間を0秒として、60秒までの間に何回殴ったか。(最初の1発目含む)
@10回
A11回
B12回(13回目微妙)
C13回
装備のヘイスト+%でリキャストが早くなることがわかって嬉しかった(´∀`)
オーク バストンラ(Dexダウン対策,殴り○)
ヤグード バサンダラ(足払い対策,殴り○)
クゥダフ 特に無し
ゴブリン バファイラ(爆弾対策,殴り○)
アンティカ バストンラ(石化対策,殴り×)
サハギン バウォタラ,バサンダラ(ハイドロとスタン対策,殴り△)
トンベリ 急所付きの大回復、袈裟狩りのイレース(殴り○)
巨人 バサンダラ(スタン対策,真空○,殴り○)
甲虫族 イレース(高周波フィールド,殴り○)
クロウラー族 バウォタラ(毒ブレスのダメ軽減,殴り○)
蜘蛛族 バストンラ(クモウェブ対策,真空○,殴り○,即ポイゾナ)
サソリ族 バストンラ(範囲WS対策,殴り○,真空◎,デスシザ注意)
フライ族 バウォタラ(毒液対策,カースドは対策できず)
ワーム族 バストンラ(サソリと同じ)
蜂族 ファイナルスピアのみ気をつける
死鳥族 バエアロラ
大鳥族 バエアロラ この3つはこれくらい…真空◎。殴り◎。
コウモリ イレース
リザード族 バファイラ 石化にストナ(ファイアボール対策,殴り○)
ラプトル族 バファイラ(火炎対策,ウィルナも。殴り○)
コカトリス族 INTダウンにイレース,石化に即ストナ,静寂にも即サイレナ。コカと向かわない。殴り○
大羊族 範囲睡眠あるため近寄らない。殴り×
ダルメル族 静寂をもらうのでキリンとは向かい合わない。殴り○
ウサギ族 範囲WSが痛いので注意。真空○、バブライラ。殴り△
剣虎族 バパライラ,バブリザラで咆哮対策。殴り△
クァール族 即パラナ。即サイレナ。殴り○
マンティコア族 近寄らない。バファイラ、真空○。殴り×
オポオポ族 格下としか倒した事なく・・ディスペルWS注意くらい。
キノコ族 ダークスポアはキノコのHP残量依存+暗闇で注意。向かい合って立たない。殴り△
球根族 範囲WSが痛いので殴り×。Lv上げじゃほぼやらない。
マンドラゴラ族 範囲寝かせWSあるため殴りは×。ナ盾の時は殴り△。バ系対策無し。
モルボル族 離れてましょう。 殴り×
サボテンダー 召喚獣+スキンでダメ軽減しましょう。殴り◎
グゥーブー - 妨害電波で範囲静寂をもらうので殴り×。アッパーカットに真空◎
樹人族 まつぼっくり爆弾が危険。格下推奨。
クラブ族 バウォタラ。殴り○
プギル族 バウォタラ。殴り○スクリュー注意
スライム族 火 バウォタラ。殴り×。格下推奨。
ヘクトアイズ族 WSの麻痺が辛いのでバブリザラ。殴り○。目を合わせなければWSをもらわない。
リーチ族 バウォタラ。アシッドミストにイレースを。
スケルトン族 バブライラ、殴り◎。ケアルガ+リジェネ多用。
屍犬族 ハウリング対策にバブリザラ。殴り×
幽霊族 バニシュ、バニシュ!、バニシュ!!殴り△
シャドウ族 次元殺にだけ注意。殴り○
ウェポン族 一撃は避けてもらう。旋風はフラッシュ。バサンダラ、真空◎◎
カーディアン族 サイレス。魔法を使わせない。
ポッド族 ケアルガ、殴り◎、真空○
ボム族 自爆にバファイラ◎、スキン◎◎、リレイズ◎。
ゴーレム族 スタン対策にバサンダラ。
ドール族 メルトダウンが強いので、スキン、リレイズで離れる。
ミミック族 - 一度しか見たこと無い…範囲スタンにバサンダラ
ワイバーン族 バブリザラ、真空◎。ディスペルウィンドがやばすぎ。範囲×
デーモン族 範囲スロウ+真空とバストンラ。
アーリマン ブレイズスパイクのためにバファイラくらい…サイレス入らない…
名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/10/06(水) 10:24 [ .6tBPttc ]
どうも、通りすがりの詩人です。
詩75/白37でマーチ状態のリレイズのリキャスト調べてみました。
ステータス、スキルブースト無し。
マーチ+2楽器使時だと
マーチマーチ:48sec
進軍マーチのみ:54sec
凱旋マーチのみ:53sec
楽器無しの状態だと
進軍マーチ:57sec
凱旋マーチ:57sec
重ねると相当短くなるが・・・。
サポ詩で実用できるのはフィナーレ、ララバイ、マド、バラード、ピーアン
このあたりでは無いかと。